VRay for maya安装汉化版是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,它为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。今天小编给大家带来的就是VRay for maya版本,它能够完美的在maya上运行使用,VRay for maya安装汉化版能够充分的将您的硬件资源利用上,您甚至可以用多台机器分布式渲染同一张图片。除此之外,VRay还能够模拟各种自然光,人工光来为您的作品添加更加真实灯光的效果。对于需要快速且灵活的渲染器的三维艺术家来说,V-Ray就是为速度而生,为完美的作品而生。无论任何项目,V-Ray 都会带来最完美的表现。
软件功能
一、渲染
1、强大的CPU渲染
高度优化的自适应光线追踪,实现快速渲染和卓越图像质量的最佳组合。
2、令人难以置信的快速GPU渲染
通过GPU加速外观开发和最终帧渲染获得额外的速度提升。
3、混合渲染
V-Ray GPU CUDA现在可以在CPU和GPU上渲染,以充分利用所有可用的硬件。
4、可重复渲染
在任何时候停止渲染并继续你离开的地方。
5、DENOISER
自动消除噪音并缩短渲染时间最多50%。
6、混沌云
只需按一下按钮,即可将场景直接渲染到云端。
二、灯光
1、自适应灯
快速新的照明算法,可加速在具有许多灯光的场景中渲染。
2、准确的照明
使用各种灯光类型,形状和控件渲染自然,人工和基于图像的照明。
3、全球照明
选择光线跟踪和混合全局照明方法,实现质量和速度的完美平衡。
三、物料
1、物理材料
使用多个图层创建任何类型的基于物理的材质。
2、独特的阴影
可选择一系列专业和专用着色器,适用于SSS,皮肤,头发等。
3、ALSURFACE材料
具有分层SSS和光泽菲涅尔反射的通用着色器 - 适用于皮肤。
4、MDL材料
现在支持NVIDIA的通用材料定义语言格式。
5、VRSCANS图书馆支持
兼容1000多种超逼真扫描材料。
四、纹理
1、圆角的角落
在渲染时生成完美平滑的边缘,无需额外建模。
2、TRIPLANAR MAPPING
快速应用无UV纹理的无缝纹理。
3、高效的纹理
使用顶级应用程序MARI,Mudbox和Zbrush的多分辨率平铺纹理。
4、V-RAY LAYERED纹理
这个功能强大的工具使用混合模式和单独的遮罩控制来对纹理进
五、几何
1、分层的ALEMBIC支持
现在支持Alembic 1.7和层,以便有效地处理和更新Alembic数据。
2、代理对象
使用按需加载代理对象将大量场景放入内存并缩短渲染时间。
3、头发和裘皮
渲染逼真的头发,支持Maya头发和毛皮,XGen,Ornatrix,Shave和理发,以及Yeti。
六、体积效应
1、VOLUMES
渲染优化的体积效果并从Realflow和Houdini导入OpenVDB文件。
七、渲染元素
1、RENDER ELEMENTS
输出一套完整的美容,实用程序和遮罩通行证,以便在合成中完全控制。
2、全光选择RENDER元素
将单个灯光或灯组渲染为单独的渲染元素,以便在后期进行准确的光混合。
3、CRYPTOMATTE
自动生成ID蒙版,支持透明度,景深和运动模糊
新功能
一、超越传统渲染
1、灯光混合
现在,从一张渲染图,您可以推敲出10多种光照版本。实时修改灯光的色彩和强度,无需重新渲染。当您得到想要的效果时,您可以保存灯光混合参数,把它发送给图层合成,或者更新场景中的灯光。
2、新的合成器
在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图。现在它包含基于图层的合成功能,让您可以组合通道,设置图层混合模式,调整颜色,无需其他后期处理软件。
LIGHT PATH EXPRESSIONS
更好的控制合成,使用 Light Path Expressions 构建您自己的渲染通道。使用预设或自定义编写表达式,输出特定的光照贡献。表达式可以结合布尔运算。
3、新版 V-RAY 代理
新版 V-Ray 代理速度更快,更易于管理。再打开场景时,代理就会在后台加载,这样您可以快速开始工作。新的层级视图允许您选择,隐藏,指定材质给代理中的物体。您甚至可以定制规则,一次性编辑多个代理物体。
二、加快您的创作流程
1、ACESCG 色彩管理
为了更准确的色彩工作流程,ACEScg 变成了行业的新标准。开启 ACEScg 以后,V-Ray 会自动转化纹理的色彩,光线的色温,太阳和天空等到正确的色彩空间。
2、强大的 GPU 渲染
给您的成果来一个 GPU 加速。V-Ray GPU 支持所有 V-Ray 5 的新增功能,还支持 2D 置换,OSL 纹理和内存追踪。对于太大的超过显存的场景,首个实现的 out-of-core 几何体渲染技术为您助力。
3、清漆图层
使用新版的 V-Ray 材质创建有清漆的材质。新清漆图层让设置更简便,比混合节点渲染更快速。
4、布料光泽层
使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
5、材质预设
使用预设节约制作常见材质的时间,如塑料玻璃等。还加入常见头发色彩的预设如金发,棕发,黑发。
6、随机纹理和色彩
使用新版 VRayUVWRandomizer 和加强的 VRayMultiSubTex 参数,随机化您的纹理贴图,更为真实自然。
7、STOCHASTIC 随机纹理平铺
使用新版 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
8、污垢和风化
给材质增加风化磨损效果。使用改进的 V-Ray 污垢纹理,您可以给缝隙增添污垢,创建程序生成的脏痕,或覆盖整个表面。
9、新版太阳和天空
延长黄金时间的时长。改进的太阳和天空模型在日出日落时视觉效果更好,太阳甚至可以低于地平线。
10、BLUE-NOISE 蓝噪采样
Blue-noise 用相同的采样噪点更少。随着渲染的计算,景深效果和运动模糊效果在采样少的时候也会更平滑。
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