Particular插件是一款非常好用的AE点线面三维粒子插件,Particular可以制作出烟、火、闪光等各种自然三维效果,也可以产生有机的和高科技风格的图形效果,让你在AE里能够随心所欲地创建理想的3D场景,是视频处理和视频后期必备的AE粒子插件。
Particular插件软件介绍
Particular是Adobe After Effects的一个3d粒子系统,它可以产生各种各样的自然效果,像烟、火、闪光。也可以产生有机的和高科技风格的图形效果,它对于运动的图形设计是非常有用的。Trapcode出品的系列 滤镜 是一组非常棒的AE滤镜,在各种片子的制作中使用率非常高。
此particular插件是专为行业标准而设计,功能一如既往的强大,能灵活创建美丽逼真的效果。同时Trapcode Particular插件下载拥有更为强大的粒子系统、三维元素以及体积灯光,让你在AE里能够随心所欲地创建理想的3D场景。Particular:强大的粒子系统,强烈保举用来代替AE内置的粒子系统。
Particular插件功能特点
1、基于对象的UI:Plexus3带有一个基于树的对象面板,可以帮助您在图层中组织多个Plexus对象。它极大地改善了工作流程,并且面板本身可以在AfterEffects中随处停放。它可以帮助你跟踪你的几何对象,效应器对象,渲染对象和组,让你只需要选择你需要的东西,这样就不必再通过一个长效果控制窗口滚动了。
2、运动模糊:现在随着景深一起,您可以添加运动模糊来创建电影动画。您可以使用 音效 设置或自定义相机快门值。
3、音效:一个新的声音效果器对象可让您从AE中的声音图层中采样波形,并将其应用于顶点位置或比例或颜色。您也可以回声采样的波形,以便随着时间的推移对声音进行采样。
4、切片器对象:切片器对象让您通过网格“切片”并创建有趣的可视化效果。它最适合于OBJ网格,并且可以与实例对象一起使用。
5、无缝的射线:呈现无缝渲染的清扫体积光束。梁不再显示任何'重叠接头'。它不仅提高了渲染性能,而且渲染了更精确的颜色。
6、专为AE的新建筑而设计:Plexus3是为了充分利用AE13.5中引入的新型多线程架构而设计的。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套的实例,并自动检测所有更改。此外,为了防止您需要刷新缓存,只需单击一下即可实现新增按钮,而不会影响其他图层的缓存。
7、深度图剔除:您可以使用由3D程序或BuenaDepthCue导出的深度图来直接遮挡像素。它有助于轻松地在3D场景中复合Plexus。
8、改进的OBJ导入:您现在可以使用AE的默认文件导入器导入OBJ文件和文件序列,这可以帮助您更好地组织镜头并收集项目文件。OBJObject现在还可以输入法线和纹理坐标以及顶点位置和面。
9、嵌套组合物:折叠转换为嵌套合成,并且Plexus的行为就像本地AE组合。它对本机合成的相机和灯光有反应。它允许您预先渲染Plexus图层,并且仍然可以灵活地为相机移动添加动画。
10、空对象性能:如果您正在运行最新版本的AfterEffects,空对象与点光源的性能类似。无需将从3D应用程序导出的空值转换为点光源。
11、路径对象改进:路径对象通过缩放控制进行复制和细分封闭路径的改进。现在,还有另一种在AfterEffects中创建3D文本的方法,但让它更有趣一些。
12、自定义可见性设置:当他们靠近相机或远离相机时,您可逐渐淡化或消失点,线条或多边形。您还可以自定义朝向或远离相机的多边形。
13、统一渲染:统一渲染允许所有对象具有共同的3D空间。它允许由多个对象创建的点,线和多边形在z空间中相互交叉。
14、环路噪声:您可以无缝循环动画的噪音值。您可以循环播放噪音,适用于位置,比例和颜色值。
15、兼容AfterEffectsCC2019,CC2018,CC2017,CC2015.3,CC2015,CC2014,CC,CS6,CS5.5等
Particular插件特色介绍
1、aeparticular支持GPU 加速 – 通过OpenGL, Trapcode Particular GPU加速获得快速反馈。根据您的系统和设置,您可以看到与以前的版本相比,速度提升高达4倍以上。
2、重新设计界面Designer – 创建粒子效果器比以往任何时候都更容易,在新改良的Designer中。为发射器,粒子,物理和辅助粒子,添加具有预设行为和样式的可调节版块。或单击添加完整的,可定制的粒子效果。Designer立即提供视觉反馈,使新建粒子和预览效果具有直观和创造性的体验。特别是Particular 4,新的Designer可以匹配AE合成大小,引入合成和摄像机信息。通过使用摄像机和发射器位置,可以控制预览您的粒子布局。
3、多系统Multiple Systems(新功能) – 当您在同一3D空间中组合多个粒子系统时,首次探索无尽的创意。通过不同系统的互动创造美丽,复杂的效果,都在特定的一个实例中。多系统设置中的发射器可以共享参数设置(如 turbulence,重力等),并可以保存为单个预设。书生原创文章,请不要复制。
4、OBJ作为发射器 (新功能)– 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
5、Sprites精灵和多边形 – 可以使用合成中的任何图像作为粒子,将其分配给2D sprite或纹理多边形。Particular 4现在包括超过270个静态和动画的精灵图像,可以轻松地在After Effects中直接加载,或者通过新的Designer中加载。书生原创文章,请不要复制
6、辅助系统 – 通过特殊的辅助系统产生新的子粒子。创建有机轨迹和分支,或在弹起后构建飞溅。Particular 4更新Aux系统,包括添加自定义粒子以获得更多变化的能力,以及用于更多控制的关键帧参数。书生原创文章,请不要复制
7、300多个预设 – 300多个完全可自定义的设计器预设启动界面。Particular 4包括超过210个新的预设,如多系统,OBJ发射器等。通过探索预设库,发现精美设计的效果,可用于创建火,太空飞船,烟火,枪口火花,爆炸,烟雾等。保存您自己的预设,并将其分享。
Particular插件新增内容
1、新增130多个新预设,用于创建火焰,夜空,宇宙,烟花爆竹,爆炸,烟雾等。新的精灵粒子和多边形粒子 – 百余静态和动画梦幻效果,很容易通过新的效果生成器加载。
2、新的 “Over Life” 图形给你更多的控制权的大小,颗粒物在生命值中的不透明度。新的图形系统,让你画的曲线,轻松地调整点。从头开始绘制,或启动相应的预设和调整。
3、新的自动化爆炸行为,不再需要设置关键帧产生爆炸效果的过程
4、方形像素比控制Trapcode Particular可以让你改变粒子的长宽比,让你可以拉伸或压缩的形状或图像的能力。迅速把球调整成椭圆形,方形成长方形,等。两个新的粒子类型已被添加,使您能够创建程序生成的方形和圆形形状的颗粒的能力。
5、Trapcode Particular拥有了新的UI界面,包括一个新的效果预览生成器(用直接观看粒子预设效果)在预览生成器里,你可以使用预设/风格添加到特效图层,可自定义修改粒子的效果,效果预览器能实时展现视觉效果,使制作和预览效果更直观。
Particular插件亮点介绍
动态
Trapcode Particular是After Effects的一个插件,可让您为合成添加粒子,让您的动态图像变得生动。
视觉
制造火,水,烟,雪等有机物。将多个粒子系统组合到一个统一的3D空间中,以获得视觉上令人惊叹
物理
这是有史以来第一次使用新的物理引擎进行逼真的流体模拟,或模拟在空气中移动并从表面反弹的粒子。
设计
使您能够在视觉上构建粒子效果,使用强大的设计器,使生成效果比以往更具创造性和直观性。
预置
从超过355个Trapcode特殊预设中进行选择,旨在为您提供一个良好的开端。每个预设都可以完全自定义。
Particular插件安装教程
第一步是先下载我提供的插件,我会以百度 网盘 的链接发放给大家,来进行下载,我提供是防止大家别下错版本,以及没有必要的时间浪费,因为很多人都是直接进行搜索下载的,但是很多人都是下载的广告,我相信大家应该有所体会。所以我这里提供都是完好的,汉化的,带注册机码的。如下图,这是我提供的插件。
我都已经为大家打包整理好,大家只需要后面复制即可,我已经把10个插件都放在一个文件夹里面,命名文件名为Trapcode,这也是后期为大家方便安装。
现在我们需要找到我们AE的安装根目录,一般默认都是在C盘,很多人应该不是安装在C盘里面了。都是安装在自己设置的盘符里面,我们需要找到Plug-ins这个文件夹,这个文件夹是放特效插件的文件夹,AE的外置插件都会放在这个目录里面,例如我的路径是:D:Program FilesAdobeAdobe After Effects CC 2018Support FilesPlug-ins,所以这一步的内容就是找到Plug-ins这个文件夹。
我们找到Plug-ins这个文件夹之后,接下来就好办了,我们把我已经打包好的Trapcode文件,直接复制到Plug-ins目录下面,复制进去就代表安装,就代表安装成功了。
我们虽然复制进去了,但是我们还得检查一下插件是否在AE里面,我们打开AE的软件,然后新建一个合成在新建一个纯色图层。然后打开菜单栏“效果”下面看下是否有Trapcode选项,有选项说明安装成功,在Trapcode选项在点击看是否插件齐全,确认没错就说明真正安装上了。
我们插件安装好之后,并且测试OK,但是我们选择一个插件使用的时候,会有一个红色的X,这说明这个插件还没有被注册,接下来我们就要进行注册这个插件。
在我提供的安装包里面,注册码我也已经提供好了,每个插件都有对应的5个注册码,举例我们要注册form插件,我们打开form插件之后,点击注册机按钮,如下图会有提示你输入注册机码。
我们回到安装包这里,打开注册码TXT文档,找到form对应的注册码,5个注册机码当中随便复制一个即可,因为5个足够注册了,如果失败就换一个就可以了。
我们把注册码复制进去,然后点击“Done”完成,即可完成注册,注册之后就不会在出现红色的X了,就可以永久使用了。
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